近日実装
2026-08-13 に実装予定のハンターです。特質や相性などの情報は、実装され次第追加していきます。
獣性覚醒
通常時、「心の獣」は人間形態を維持している。この形態では感覚過負荷を発動し、自身の付近36m〜48m以内にいるサバイバーを感知できる。スキル使用・通常攻撃・木の板の破壊などの行動を行った時は獣形態に切り替わる。獣形態は8秒間持続する。
飛びかかり
「心の獣」の通常攻撃による飛びかかりは2段階に分かれている。第1段階は一定の高さまで跳躍し、落下時に対象を襲撃する(ダメージなし、追加の回復アクションも発生しない)。4.5秒以内に再度攻撃を行うと第2段階の引っ掻き攻撃が発動し、通常攻撃の半分に値するダメージを与える。
獲物マーク
「心の獣」の飛びかかりまたは追襲がサバイバーに命中すると、対象に獲物マークを付与する。獲物マークは40秒間持続し、その後の飛びかかりまたは追襲が獲物マークを持つサバイバーに命中した場合、追加で通常攻撃の半分に値するダメージを与える。獲物マークは2回発動すると解除される。
追襲
スキルボタンをタップすると指定方向に7m突進して追襲を行う。長押しするとその場で力を溜めてから追襲でき、長押し時間が長いほど距離も増加する(最大14mまで)。
追跡
スキルボタンをタップすると30m範囲内にいるサバイバーを探知する。探知されたサバイバーは20秒ごとにその場に痕跡を残し、痕跡は最大3回分まで表示され、それぞれ30秒間持続する。「心の獣」が痕跡を感知する(踏む)と、移動速度が10%上昇し、飛びかかりと追襲の性能が強化(速度上昇・アクション時間短縮)され、追襲のクールタイムが6秒短縮される。
獲物マーク・追撃
獲物マークの発動回数上限が2回から3回に増加する。